NAVIGACIJA ŠKOLE
- Početak rada s Minecraftom
- Poboljšanje performansi Minecraft na starim i novim računalima
- Upoznajte Biomes of Minecraft
- Istraživanje Minecraftovih struktura
- Upoznajte Mobs of Minecraft
- Istraživanje načina rada Minecraft
- Preživljavanje vaše prve noći u načinu preživljavanja
- Vaš prvi rudnik, oružje i daljnja istraživanja
- Napredno rudarstvo i čaroliju očaravajuće
- Ja sam farmer, ti si poljoprivrednik, mi smo poljoprivrednici
- Inženjerstvo s Redstoneom
- Izrada Custom Minecraft karata
- Preuzimanje i instalacija prilagođenih karata
- Postavljanje lokalnih višeslojnih i prilagođenih skinova igrača
- Istraživanje Minecraft Multiplayer poslužitelja
Proučavali smo biome i strukture Minecraft-a, sada je vrijeme da se okrenemo pozornosti mafijama koje naseljavaju svijet. Iako Minecraft može katkad izgledati prazan, rijetko se može nalaziti bilo gdje na karti gdje možete pronaći neke vrste bića. Čak i kada se nalazite usred neizbrisivog pustinje, nekoliko kretanja vašeg pikka obično će otkriti špilje ispod pijeska ispunjenog stvorenjima.
Minecraft mobs omogućuju vam mogućnost interakcije (kao što je s mještanima i ubiranja životinja), jesti (poput pasivnih hranjivih svjetina) i sposobnost borbe (naći ćete više od nekoliko stvorenja velikih i malih koji su prilično neprijateljski).
U Minecraftovom žargonu, ta stvorenja pripadaju, "mobs" i mogu se široko podijeliti u pasivne, neutralne, komunalne i agresivne rulje.
Ako tijekom igranja dobijete jasan osjećaj da je ravnoteža prijateljskih i neprijateljskih bića snažno usmjerena u korist neprijateljskih stvorenja, nećete ga zamisliti. Brzina mrijesta za agresivne mafije mjeri se u frakcijama sekunde, dok je ciklus mrijesta za pasivne mafije (poput životinja) gotovo pola minute.
Svako 1/20th u sekundi igra traži: "Moram li stvoriti agresivnu rulu kod igrača?", dok to samo pita: "Moram li stvoriti pasivnu rulu kod igrača ?, Samo jednom svakih 20 sekundi (i samo tijekom dnevnog svjetla na površini), Ti izgledi znače da ćete se upadati u agresivnije mobove od pasivnih rulja.
Pasivne mob
Pasivne rulje sastoje se od stvorenja koja nikada neće, ni pod kojim okolnostima, napadati igrača. Neke pasivne rulje mogu se uzgajati kako bi stvorile više od njih, npr. svinje se mogu uzgajati kako bi ih učinkovito uzgajali. Osim šišmiša, pasivne mafije uvijek mrijeste na najvišoj osvijetljenoj nadmorskoj visini dostupnoj za komad koji se mrijeste.
To znači da čak i dobro osvijetljena špilja ispod ravnice biće nikada neće imati krava slučajno mrijesti u njega kao kravu uvijek će mrijeste na površini travnjaka iznad.
svinje
Svinje se obično nalaze roaming u malim stadima 3-4 člana i mrijeste u travnatim / šumskim područjima. Kad su ubijeni, prinose 1 do 3 sirove svinjske sjeckalice (ali ako ih ubija vatru, kapaju kuhane svinjetine).
ovca
Ovce se mrijeste u skupinama od 2-8 životinja u travnatim / šumskim područjima i pružaju igraču vunu (korisno za izradu predmeta poput kreveta). Ubijanje ovce će donijeti jedan blok vune, krcanje ovaca će ostaviti ovce živ i donijeti 1-3 blokove vune.
Iako je vuna praktična, može biti frustrirajuće ako je biomena koju je ova ovaca teška (jer ne proizvode ništa što igrač može jesti).
Pored osnovnih boja, možete obojiti ovce druge boje poput žute, plave i zelene boje, a obojene ovce će ostati ta boja (proizvoditi koliko je od obojene vune željela da ih odstranite).
Pilići
Pilići proizvode više od jedne vrste kapi. Kada ubijete piletinu, pada 0-2 perja i jedan servirani sirovi piletina (kuhani piletina ako je ubijen vatrom). Žive li, svakih pet do deset minuta ispuštaju pileće jaje. Jaja se mogu ubirati i razmaziti više pilića ili koristiti u receptima.
Pilići s mamcima su prilično zabavni: bacate sakupljena jaja poput bejzbolnih lopti, a svako lomljeno jaje ima priliku da izmiče pilić.
krave
Poput ostalih životinja na farmi, krave se mriječe na travnatim / šumskim područjima u skupinama od 2-8. Kao i pilići, krave su prilično svestrana stvorenja jer opskrbljuju i hranu (1-3 neobrađena govedina kada ih je ubijena, odresci ako ih je ubila vatrom), kao i mlijeko ako se mliječi pomoću kante i 0-2 kožnih jedinica nakon smrti.
Mooshrooms
Mooshrooms su poput mutiranih krava, oni koriste isti model tijela kao i krava, ali samo mrijeste u stadima 2-8 mooshrooms, u rijetkim biomom gljiva.Baš kao i krave, oni proizvode kožu i govedinu ako ih ubiju (odrezak ako je ubijen vatrom), a mogu se mlati s kantom.
Konji
Konji (i rjeđe magarci), mrijeste u ravnicama / savane biomes. Ako ih ubije, kapaju 0-2 kožne jedinice i u rijetkim slučajevima, ako imaju dodatnu opremu, sedlo, konjske oklop ili prsa. S obzirom da većina konja donosi samo malu količinu kože, praktičnija je ukrotiti ih i sjediti ih kako bi ih koristili kao prijevoz.
Konji se mogu uzgajati zlatnim jabukama ili mrkvom; konj uzgojen sa magarcem donosi mazgu koja, poput magarca, može biti opremljena prsima kako bi pomogla transportnim materijalima. S obzirom na relativni trošak stvaranja zlatnih jabuka i mrkve (oni su u suštini osnovni plod / povrće obložene zlatom), morate se stvarno postaviti na uzgojne konje da ih poduzmu, ali hej, nitko nije rekao da bi trčanje konj bio jeftin.
Ocelots
Oceloti su divlje mačke pronađene u životinjama Jungle. Kad su divlji, svi oceloti izgledaju jednake boje boje s smeđim mrljama.
Ako se naređuje da sjedne (klikom desnom tipkom miša) mačke će lutati i pratiti igrača. Minecraft mačke, baš kao mačke u stvarnom svijetu, uživaju u hoppingu na krevetima, škrinjama i drugim povišenim površinama.
šišmiši
Šišmiši prirodno izroniti u špiljama i drugim velikim zatvorenim tamnim prostorima. Unatoč vašoj prvoj reakciji da ih uništi, za razliku od većine video igara šišmiši su potpuno bezopasni. Ne samo to, ali oni su relativno beskorisni jer nemaju kapljice, ne mogu se pitati i ne pružaju iskustvo kada ih ubiju.
lignje
Lignje se nalaze u bilo kojoj biome koja ima vodu. Unatoč imenu, model tjelesnog modela zapravo je bliži obliku od hobotnice.
seljaci
Seljaci su jedini ljudski (ili možda trebali reći ljudske) likove u igri i mrijesti u selima. Svaki seljak ima zanimanje (označeno bojom haljine / pregača); smeđe odjevene seljaci su poljoprivrednici, bijele haljine su knjižničari, ljubičaste haljine su svećenici, crni pregačeni seljaci su kovači, a bijele haljine su mesari.
Iako često trgovina snažno favorizira seljaka, još uvijek preporučujemo provjere obrta kada ste blizu sela jer je moguće jednostavno sakupljati veće razine / teško nabavljive stavke pomoću trgovinskog sustava. Često se bavimo poljoprivrednicima koji će srećom trgovati smaragdima u zamjenu za gomile pšenice (pretpostavljamo da su samostalno bogati i jednostavno žele više farmhands kao što ih uvijek trgovina pšenice pravo iz svoje polja).
Premda se seljaci reproduciraju ako stanovništvo sela padne (povremeno ćete vidjeti malene minijaturne seljake s malim brojem djece), nemaju rodno razlikovnih obilježja i, osim za boju odjeće, svi izgledaju identično.
Sljedeća stranica: Golemi, zombiji, Creepers i kosture