VR je gotovo ovdje: što ću morati biti spremna?

Sadržaj:

VR je gotovo ovdje: što ću morati biti spremna?
VR je gotovo ovdje: što ću morati biti spremna?
Anonim
Nakon godina čekanja, na desetke različitih setova za razvojne programere i više testova beta verzije nego što bismo mogli protresati štapiću, na kraju je naša konačna doba uistinu uronjenih slušalica virtualne stvarnosti. I HTC's Vive i Facebook's Oculus Rift su napitci i pripremljeni za udaranje policama kako bi svi mogli kupiti za sebe … ali s HD zaslonom i gigabajta dodatnih podataka za stvari kao što su kretanje i prostorno pozicioniranje, što ti sustavi stvarno trebaju ustajati i raditi u potpunosti ?
Nakon godina čekanja, na desetke različitih setova za razvojne programere i više testova beta verzije nego što bismo mogli protresati štapiću, na kraju je naša konačna doba uistinu uronjenih slušalica virtualne stvarnosti. I HTC's Vive i Facebook's Oculus Rift su napitci i pripremljeni za udaranje policama kako bi svi mogli kupiti za sebe … ali s HD zaslonom i gigabajta dodatnih podataka za stvari kao što su kretanje i prostorno pozicioniranje, što ti sustavi stvarno trebaju ustajati i raditi u potpunosti ?

Slušalice

Od ovog pisanja trenutno postoje dvije "VR" slušalice koje su već na tržištu: Google Cardboard i Samsung Gear VR. Međutim, zovete ove prave VR je malo previše ljubazan. Oba kartona i Gear VR jednostavno su nosači da možete staviti svoj telefon na dva leća koja stvaraju "VR-esque" iskustvo, iako je to ograničeno i telefonom koji imate i grafičkim čipom koji koristi.

Uskoro dolazi Oculus s Facebooka, Vive iz Valvea i HTC-a, i Sony PlayStation VR (prethodno poznat pod imenom, Morpheus). Dok su prva dva dizajnirana za korištenje s igraćim računalima, opcija tvrtke Sony bit će ekskluzivna za PlayStation 4 i njegove povezane igre. Ne znamo je li Microsoft namjeravao uraniti šešir u VR prsten u bilo koje vrijeme, posebice s obzirom na to kako su pune ruke već sa svojim nadolazećim projektom HoloLens AR (augmented-reality).
Uskoro dolazi Oculus s Facebooka, Vive iz Valvea i HTC-a, i Sony PlayStation VR (prethodno poznat pod imenom, Morpheus). Dok su prva dva dizajnirana za korištenje s igraćim računalima, opcija tvrtke Sony bit će ekskluzivna za PlayStation 4 i njegove povezane igre. Ne znamo je li Microsoft namjeravao uraniti šešir u VR prsten u bilo koje vrijeme, posebice s obzirom na to kako su pune ruke već sa svojim nadolazećim projektom HoloLens AR (augmented-reality).

I Oculus i Vive će biti spremni od lansiranja da dostave puni poticajna iskustva ravno iz kutije, ali će i dalje trebati neku ozbiljnu računalnu moć da ih podupre.

Zahtjevi hardvera

Svaka VR slušalica na računalu ima vlastite hardverske zahtjeve kako bi se spustila s tla. Očito, to će se razlikovati od slučaja do slučaja ovisno o uređaju koje ste dobili, ali znamo iz nekoliko detalja koji su do sada objavljeni o tome što ćete se morati opremiti i da budete spremni do vremena Oculus i Vive pogodili su tržište potrošača. Oculus je već izašao s popisom minimalnih specifikacija koje biste trebali očekivati da trebate dobiti Rift radi na najosnovnijim postavkama.

Prvo, korisnici će trebati Nvidia GTX 970 (ili AMD R9 ekvivalentnu) grafičku karticu, zvijer koja često košta više od 300 dolara samostalno. I Oculus i Vive dijele slične rezolucije na svojim slušalicama (1080 × 1200 po zaslonu, ukupno 2160 × 1200), koji se izvode na 90 Hz svaki, što znači da je vjerojatno da će 970 predstavljati apsolutni minimum za oba uređaja. Za usporedbu, na normalnom računalu, GTX 970 će pokrenuti većinu AAA igara s visokim postavkama na 1920 × 1080 i 60 sličica u sekundi. Dakle, ako želite usporedivo glatko iskustvo na Oculus Riftu, vjerojatno će vam trebati još bolju karticu.

Dalje, Oculus preporučuje da korisnici imaju barem procesor Intel i5-4590 (ili opet, AMD ekvivalent) uz 8 GB DDR3 RAM-a, što će vjerojatno zasigurno skočiti još više za Vive zahvaljujući dvama tornjevima za praćenje svjetla. Kao što je teško za računalu da se pritisne tipke i prevesti u pokret za lik u igri, čin povlačenjem podataka iz desetaka različitih IR senzora i dvije kamere, a zatim pretvarajući to u vas gleda lijevo ili hodanje desno je eksponencijalno teže i opterećuje vaš sustav.
Dalje, Oculus preporučuje da korisnici imaju barem procesor Intel i5-4590 (ili opet, AMD ekvivalent) uz 8 GB DDR3 RAM-a, što će vjerojatno zasigurno skočiti još više za Vive zahvaljujući dvama tornjevima za praćenje svjetla. Kao što je teško za računalu da se pritisne tipke i prevesti u pokret za lik u igri, čin povlačenjem podataka iz desetaka različitih IR senzora i dvije kamere, a zatim pretvarajući to u vas gleda lijevo ili hodanje desno je eksponencijalno teže i opterećuje vaš sustav.

Ako želite vidjeti da li vaše računalo može obraditi VR, provjerite testove izvedbe SteamVR i Oculusov alat za kompatibilnost s Riftom. Steam test će učiniti mjerilo vašeg sustava i reći vam kakvu izvedbu možete očekivati u VR, a Oculusov alat će provjeriti vaš hardver protiv popisa kompatibilnih uređaja da vam kažem što, ako postoje, imate problema.

Zahtjevi za prostorom

Kada govorimo o VR, to pomaže znati kakvu virtualnu stvarnost doživljavaju različite slušalice su u mogućnosti ponuditi. Dok PlayStation VR i Oculus Rift trebaju samo onoliko prostora koliko možete postaviti između vašeg zaslona (ili bilo gdje montirati fotoaparat za praćenje) i vaše stolice, Vive je ono što tvrtka naziva "spacially immersive", što znači da sve vaše kretanja u stvarnom svijetu bit će prevedena u pokret u virtualnom svijetu u omjeru 1: 1.

Vive je sposoban pratiti prostore do 15 stopa dugih i širokih 15 stopa, iako može ići tako male do 8 stopa za 8 metara, a istodobno pruža sve iste funkcionalnosti koje biste dobili iz većeg prostora. Međutim, to nije mali zahtjev. Pronalaženje rezervnog parcela u vašem domu koji je u potpunosti bez namještaja ili bilo što na što se možete preskočiti dok vam je slušalica zaslijepljena je visoka narudžba, i ako se ljudi ne kupuju za svoj sljedeći dom s dodatnim "VR-ekskluzivnim" dodatkom na umu, teško je predvidjeti koliko će Vive učiniti u usporedbi s Oculusom s obzirom na potrebu za tako mnogo dodatnog prostora.
Vive je sposoban pratiti prostore do 15 stopa dugih i širokih 15 stopa, iako može ići tako male do 8 stopa za 8 metara, a istodobno pruža sve iste funkcionalnosti koje biste dobili iz većeg prostora. Međutim, to nije mali zahtjev. Pronalaženje rezervnog parcela u vašem domu koji je u potpunosti bez namještaja ili bilo što na što se možete preskočiti dok vam je slušalica zaslijepljena je visoka narudžba, i ako se ljudi ne kupuju za svoj sljedeći dom s dodatnim "VR-ekskluzivnim" dodatkom na umu, teško je predvidjeti koliko će Vive učiniti u usporedbi s Oculusom s obzirom na potrebu za tako mnogo dodatnog prostora.

Financijski zahtjevi

U slučaju VR, ne dolazi se oko teške činjenice: VR neće biti jeftin ako ste u potrazi za uistinu virtualni 100 posto umirujuće iskustvo.Iako tehnički postoje jeftinije alternative poput Googleovog kartona i Geara VR (25 dolara i kompatibilnog smartphonea u slučaju bivšeg, 400 dolara i Galaxy Note 4 za potonje), u stvarnosti su takve vrste upoznavanja tehnologije upravo to: Uvod.

Ako zaista želite puni osjećaj svemirskog broda koji vas pokušava ubiti s neba ili čudovište koje vreba samo iza ugla, morat ćete biti spremni ispustiti znatnu količinu gotovine na hardveru i softveru koji je neophodan kako bi je uspjelo postići najbolje. I Oculus i Vive namjeravaju donijeti cijeli svijet u vašu dnevnu sobu na načine koje nikada prije nismo vidjeli, a da bi to učinili, morat će imati pristojnu količinu konjske snage koja će im poduprijeti.

Oculus Rift sada je dostupan za predbilježbu, s teškom cijenom od 600 dolara. Zajedno s potrebnim PC hardverom, izvršni direktor Oculusa Brendan Iribe kaže kako potrošači trebaju očekivati da će platiti više od 1.500 dolara kako bi dobili jednu od njihovih cjelina potpuno funkcionalni, uključujući i troškove slušalica i računala potrebnih za uključivanje. To je veliki hit za prosječnog korisnika, što znači da barem za prvih nekoliko mjeseci prodaje, očekuje se da će samo strastveni i bogati igrači stajati u redu izvan svoje lokalne Best Buy kako bi dobili svoje ruke na prvoj verziji, (Iako nećete morati platiti punu cijenu od 1.500 dolara, ako već imate računalo za igru, možete nadograditi.)
Oculus Rift sada je dostupan za predbilježbu, s teškom cijenom od 600 dolara. Zajedno s potrebnim PC hardverom, izvršni direktor Oculusa Brendan Iribe kaže kako potrošači trebaju očekivati da će platiti više od 1.500 dolara kako bi dobili jednu od njihovih cjelina potpuno funkcionalni, uključujući i troškove slušalica i računala potrebnih za uključivanje. To je veliki hit za prosječnog korisnika, što znači da barem za prvih nekoliko mjeseci prodaje, očekuje se da će samo strastveni i bogati igrači stajati u redu izvan svoje lokalne Best Buy kako bi dobili svoje ruke na prvoj verziji, (Iako nećete morati platiti punu cijenu od 1.500 dolara, ako već imate računalo za igru, možete nadograditi.)

Pokušali smo sagraditi računalo koje sadrži sve minimalne specifikacije tvrtke, koje su izašle na oko 1.100 dolara, što čini Oculusove procjene blizu, ali malo ispod onoga što ćete zaista završiti s plaćanjem jer je sama slušalica 600 dolara. Detaljne cijene za Vive ili PlayStation VR još uvijek ostaju do spekulacija i glasina za sada.

Kao i svaka nova tehnologija, virtualna stvarnost je skupo. Trebate ozbiljno jaka računala za pokretanje hardvera, a sami se slušalice očekuju u najmanju ruku na stotine, cijenu koju biste već očekivali da će samostalno platiti potpunu konzolu.

To je rekao, kao i bilo tko koji je pokušao Vive ili Oculus na sebe može potvrditi, jednostavno ne možete staviti cijenu na način da se uronjen u tim okruženjima čini vasosjećati, Osobno sam imao zadovoljstvo upotrijebiti oboje, i mogu bez sumnje reći da već skupljam čipove za dan kad se prodaju, jer VR je doista tako dobar. To je igranje na razini kao što nikada prije niste iskusili, cijeli svijet za sebe, i iako moramo platiti premiju kako bismo rano zaronili, ne mogu čekati.

Fotografije: Maurizio Pesce / Flickr, Nan Palermo / Flickr, RoadToVR, Wikimedija 1, 2 Sony

Preporučeni: