Ako niste upoznati s podešavanjem slojeva, prije čitanja ovog članka trebat ćete saznati više o njima. Zato provjerite naše vodiče za slojeve i slojeve prilagodbe prije nastavka - i ako ste novi u Photoshopu, trebali biste pogledati i naš 8-dijelni vodič za početnike prije nastavka.
Sve počinje s histograma
Histogram je grafikon svih tonova na vašoj slici. Svaki piksel na digitalnoj fotografiji ima vrijednost Luminosity (tako je svijetla) od negdje između 0 (čisto crno) i 255 (čisto bijelo).
Histogram prikazuje koliko piksela svake svjetlosti postoji na slici. U histogramu na donjoj slici možete vidjeti da ima puno više piksela sa slabim osvjetljenjima (tamnije boje) od piksela s visokim svjetlima (svjetlije boje). Brzo pogled na stvarnu sliku potvrđuje.
Za detaljnije snimanje histograma i kako ih možete poboljšati, pogledajte naš vodič o toj temi.
Sloj prilagodbe krivulje
Sloj za podešavanje krivulje je alat za izravno manipuliranje histogramom. Umjesto da se Photoshopovim algoritmima utvrdi kako se različita područja vaše slike postaju osvijetljena, možete ići i raditi sve sami. Krivulje su malo trickier koristiti nego jednostavan klizač, ali dodatna kontrola vrijedi složenosti.
Uzmimo bliski pogled na sloj prilagodbe krivulje. Imaš histogram, ali na vrhu toga imaš liniju nagnutu na 45 stupnjeva. Ovo je još jedna vrsta grafikona: ulazni / izlazni grafikon.
Redak u podešavanju krivulje prikazuje odnos između ulaza i izlaza za svaku vrijednost svjetline. Ulaz je na X-osi i izlaz je na Y-osi.
Dok je linija na 45 stupnjeva, svaka ulazna vrijednost se mapira na istu vrijednost izlaza. Svi pikseli s osvjetljenjem od 100 ostaju na 100 nakon što ste primijenili sloj Curves.
Međutim, Photoshopove krivulje nisu nimalo besprijekoran alat. Ako ste upravo promijenili svjetlinu svih piksela s vrijednošću od 100, ignoriranje piksela s vrijednosti 99 ili 101, slika će izgledati smiješno. Umjesto toga, alat Krivulje mijenja odnos ulaza / izlaza svih obližnjih promjena piksela. Pikseli s vrijednošću 99 vjerojatno će biti mapirani na 79, a pikseli s vrijednošću 101 će biti preslikani na 81. Pikseli s vrijednošću od 110, bit će mapirani do oko 87 i tako dalje dok se krivulja nagiba ne izgubi, Zato slika i dalje izgleda prirodno.
Korištenje krivulje sloja
Sada kada imate neku ideju o načinu na koji Curves djeluje u teoriji, pogledajmo to u akciji. Preuzeti ćemo istu sliku i primijeniti osam različitih krivulja kako bismo vam pokazali kako to utječe na fotografiju.
Ova krivulja osvjetljava piksele srednjim svjetlosnim vrijednostima.
Boje i krivulje
Kao i vrijednost svjetline, svaki piksel na slici u boji ima crvenu, plavu i zelenu vrijednost koja se nalazi negdje između 0 i 255. Te vrijednosti određuju njezinu boju.
Svaka boja ima svoj histogram koji predstavlja broj piksela s tom specifičnom vrijednosti boje. Kao i kod histograma svjetlosti, može se upotrijebiti sloj krivulje za manipulaciju.
Da biste upotrijebili Sloj krivulje da biste promijenili boju na slici, dodajte je jednu i kliknite padajući izbornik gdje piše RGB.
Kada uredite boju pomoću sloja Krivulje, utječete na svaki piksel s tom bojom u njemu. Povlačenje prema Crvenoj krivulji povećava intenzitet crvenih boja na slici.
Možete kombinirati sve četiri krivulje u jednom sloju prilagodbe kako biste stvorili različite efekte.Ispod možete vidjeti sliku u kojoj sam povećala Plava krivulja, smanjila Zelene i Crvene krivulje i sve osvjetljavala s RGB krivuljom.
Senzor za podešavanje krivulje najsnažniji je način prilagodbe svjetline i kontrasta vaših slika. To vam daje potpunu kontrolu nad načinom na koji se svaki ton daje. Znanje o upotrebi krivulja od presudne je važnosti za sve one koji žele upotrijebiti najviše iz programa Photoshop.