Ovaj je članak napisan jer mnogi igrači nazivaju "kašnjenje" problema s performansama. Razumijevanje onoga što je i nije zaostajanje pomoći će vam da prepoznate i riješite probleme s performansama kada se pojave.
Niski FPS je računalni problem
Niska okviri u sekundi (FPS) se pojavljuju dok se cijela igra ponaša polako. Ako je vaš broj okvira dovoljno nizak, igranje igre može se osjećati kao da gleda slideshow jer se na zaslonu pojavljuju samo nekoliko različitih okvira u sekundi. U manje ekstremnim slučajevima, igra će se osjećati poderan i sporo - upravo suprotno od glatke.
Problemi brzine okvira nisu uzrokovani mrežnim problemima. Ako imate nisku brzinu prijenosa, to nije igra koja doživljava kašnjenje - to je vaše računalo koje nije uspjelo pratiti igru. Možda vam je potrebna brža grafička kartica, više RAM-a ili bolja CPU. Tvrdi disk može biti prespor, što usporava igru jer je prisiljena čitati podatke s tvrdog diska. Možda imate previše softvera za smeće koji se izvode u pozadini, natječući se za resurse.
Drugim riječima, nizak FPS je problem s izvedbom igre na vašem računalu. Nema nikakve veze s vašom mrežnom vezom.
Lag je mrežni problem
Lag nije rezultat problema s računalom; to je rezultat problema s vašom mrežom. To može biti rezultat poslužitelja igre koji doživljava probleme, ali je vjerojatno da se mrežni problem javlja negdje između vašeg računala i poslužitelja. Ako ste daleko od poslužitelja igre - možda ste u Europi igrati igru na poslužiteljima Sjeverne Amerike - vaša latencija (često se naziva vašim "ping" vremenom) može biti visoka. (Ovdje saznajte više o latenciji.)
Lag se pokazuje vrlo različito od niskih FPS. Ako vaša igra zaostaje, vaš FPS može i dalje biti vrlo visok. Ako igrate igru s više igrača, igra može biti sasvim glatka, ali ostali igrači mogu biti zaglavljeni hodajući ili teleportiranjem. Kada pucate na nekoga u on-line FPS-u, možda ćete uvijek propustiti jer je vaš latencija toliko visok da, do trenutka kad vam je metak dosegao svoje mjesto, odavno su se odselili. Akcije koje se poduzimaju u vezi igre mogu se značajno pojaviti kasnije - kašnjenje je vrijeme koje računalo treba komunicirati s poslužiteljem.
Lag se često odnosi na kašnjenje uzrokovano dosljedno visokom latencijom (također se naziva visokim pingovima), ali možete doživjeti i "odstupanja", gdje svi ostali u igri izgledaju kao da stanu na mjestu, a slijede njihovi likovi teleportiranjem ili utrkama novim mjesta kao igra prima ažuriranja.
Da biste poboljšali kašnjenje, pokušajte s drugim poslužiteljem, upotrijebite Ethernet umjesto Wi-Fi mreže, nadogradite svoj mrežni hardver ili - ako imate osobito sporu internetsku vezu - platite za bolji paket.
Niska FPS i Lag su Ponekad povezani
Istodobno se pojavljuju i manji FPS i lag, što komplicira stvari. Na primjer, ako igrate masovno RPG za više igrača (MMORPG) i vaš lik se nalazi u velikom gradu s više stotina drugih znakova koji se prikazuju na vašem zaslonu, možete osjetiti i nisku razinu FPS-a i zaostajanje. Do kašnjenja dolazi zbog toga što se poslužitelj bori za nastavak i usporavanje s toliko toga što se događa na jednom mjestu odjednom, dok je nizak FPS rezultat računala koja se bori za privlačenje svih tih znakova na zaslonu odjednom.
U tom slučaju, mali FPS i lag imaju isti uzrok - više ljudi nego što se igra može nositi na jednom mjestu istodobno - što može zbuniti neke igrače da misle da su ista stvar. Ali oni nisu - veliki broj igrača uzrokuje probleme s performansama na vašem računalu (nizak FPS) i probleme s mrežom (kašnjenje).
Zašto biste se trebali brinuti
Ovo nije samo nekakav apstraktni argument o djeci ovih dana korištenjem pogrešnih riječi. Ako razumijete razliku između kašnjenja i slabog FPS-a, možete prepoznati probleme i bolje snimiti pri njihovom popravljanju.
Ako imate nizak FPS, hardver vašeg računala jednostavno ne može nastaviti (ili imate previše softvera za smeće koji se izvode u pozadini), a možete ga popraviti nadogradnjom hardvera računala (ili smanjivanjem grafičkih postavki igre).
Ako imate problema, to je mrežni problem. Možda ćete morati pričekati da se situacija popravi, prebacite na bolji poslužitelj ili riješite probleme na lokalnoj mreži.
U nekim slabo kodiranim igrama moguće je da mrežni problemi mogu dovesti do manjeg broja FPS-ova. Međutim, to obično nije slučaj.