Emulatori su zakonito preuzeti i upotrebljavati, međutim, dijeljenje ROM-ova zaštićenih autorskim pravima na mreži je protuzakonito. Nema pravnog presedana za kopiranje i preuzimanje ROM-ova za igre koje posjedujete, iako se može argumentirati za pravednu upotrebu.
Da bismo saznali, pitali smo Derek E. Bambauer, koji predaje internetski zakon i intelektualno vlasništvo na Pravnom fakultetu Sveučilišta u Arizoni. Nažalost, otkrili smo da konačni odgovor doista ne postoji, budući da ti argumenti još trebaju biti testirani na sudu. Ali možemo barem poprsiti neke mitove koji plivaju oko vani. Evo što trebate znati o zakonitosti emulatora i ROM-ova u Sjedinjenim Državama.
Emulatori su skoro sigurno
Počnimo s jednostavnim stvarima. Unatoč onome što ste možda čuli, nema puno pitanja o tome jesu li emulatori sami zakonski. Emulator je samo komad softvera namijenjen imitirati sustav igre, ali većina ih ne sadrži nikakav vlasnički kod. (Postoje iznimke, naravno, kao što su BIOS datoteke koje su određene emulatore potrebne za igranje igara.)
Ali emulatori nisu korisni bez datoteka igara - ili ROM-ova - i ROM-ovi su gotovo uvijek neovlaštena kopija videoigre koja je zaštićena autorskim pravom. U Sjedinjenim Američkim Državama autorsko pravo štiti radove 75 godina, što znači da glavni konzolni naslovi neće biti javne domene već desetljećima.
No, čak i ROM-ovi postoje u malo sivog područja, kaže Bambauer.
Mogući izuzetak za ROM-ove: pravedna upotreba
Za početak: preuzimanje kopije igre koju ne posjedujete nije legalno. To se ne razlikuje od preuzimanja filma ili TV emisije koju niste vlasnik. "Pretpostavimo da imam stari Super Nintendo i volim Super Mario World, pa preuzimam ROM i igram", rekao je Bambauer. "To je kršenje autorskih prava."
To je prilično jasno, zar ne? I više ili manje usklađuje se s jezikom koji se odnosi na ROM-ove na Nintendo web stranici, gdje tvrtka tvrdi da je preuzimanje bilo kojeg ROM-a, bez obzira jeste li vlasnik igre ili ne, protuzakonito.
"Prava upotreba je fuzzy standard, a ne pravilo", objasnio je Bambauer. Kaže da bi mogao zamisliti nekoliko mogućih obrambenih scenarija. "Ako posjedujem kopiju Super Mario Worlda, mogu ga igrati kad god poželim," napominje, "ali ono što bih stvarno volio je igrati na telefonu ili laptopu." U ovom slučaju, preuzimanjem ROM bi mogao biti legalno obranjen.
"Ne dajete igru nikome, samo igrate igru koju već posjedujete na svom telefonu", rekao je Bambauer. "Argument bi bio da ovdje nema štete na tržištu; da ne zamjenjuje kupnju."
Ovo nije crno-bijelo; samo potencijalni pravni argument. I Bambauer brzo prizna da nije savršen.
"Ovo uopće ne znači da je riječ o zalupu", rekao je Bambauer, "Ali to nimalo nije glup." Uostalom, Nintendo bi mogao tvrditi da je igrajući igru na vašem telefonu, umjesto da kupuju njihovu službenu luku igre, gube novac.
No, iako nema prevlasti specifične za igre, postoji i na drugim tržištima. "U glazbenoj industriji svi prihvaćaju da je promjena prostora legalna", napominje Bambauer. Možete vidjeti gdje se to čini komplicirano.
Što ako ripete svoje vlastite ROM-ove?
Tako je kopiranje ROM-a koji posjedujete bilo koji drugi od preuzimanja jednog? Vjerojatno ne, kaže Bambauer: "U oba slučaja ono što radite stvara dodatnu kopiju."
Sada, Bambauer je mogao zamisliti da gradi argument o tome kako se razlikuje od druge, i priznaje da su optike drugačije. Ali on ne misli da su dvije situacije sve toliko jasne, legalno govoreće.
"Mislim da je argument, ako sam bio obučeni inženjer, mogao izdvojiti ovo i dobiti kopiju", rekao je Bambauer. "Ako pretpostavimo, na trenutak, da, ako to učinim, to bi bilo pošteno, onda ne bi trebalo biti drugačije."
Dijeljenje ROM-ova nedvosmisleno je ilegalno
Razmislite o zabavnoj industriji. RIAA i MPAA pronašli su više sreće nakon što su web stranice i ljudi koji dijele glazbu, a ne preuzimanja.Za ROM-ove uglavnom funkcionira na isti način, zbog čega su web stranice koje dijele igre toliko često zatvorene.
"Nakon što distribuirate ROM, većina ljudi koji to preuzimaju vjerojatno nema pravne kopije igre", rekao je Bambauer. "Tada je tržišna šteta, jer bi Nintendo mogao prodati tim ljudima."
Zbog toga bi vam mogla biti dobra ideja, čak i ako posjedujete igru, kako biste izbjegli preuzimanje ROM-ova iz mreže peer-to-peer, gdje dijelite kopiju igre dok ga preuzimate.
Što ako igra trenutno nije na tržištu?
Taj argument možda neće biti hermetičan, kaže Bambauer.
"S jedne strane, nema novca koji će mi omogućiti pravnu kopiju ove igre", rekao je Bambauer. "S druge strane argumenata, Disney radi." Disneyova strategija je staviti klasične filmove "u trezor" dulje vrijeme. Umjesto da se filmovi neprestano napajaju na tržištu, periodički ih ponovno oslobađaju, što povećava potražnju i povećava prodaju kada to puštanje doista dolazi.
Tvrtke za videoigre mogu tvrditi da rade istu stvar s trenutno neobjavljenim igrama, te da ROM-ovi smanjuju potencijalnu tržišnu vrijednost. "To je krajnji slučaj", kaže Bambauer, "i nije mnogo testiran." Ali oni bi mogli postaviti taj argument.
Istodobno, napominje, igra koja trenutno nije na tržištu mogla bi biti korisni dio obrane, osobito ako preuzimate igru koju već posjedujete.
"Uopće nisam mogao kupiti primjerak, a ja već posjedujem kopiju", reče Bambauer, ponovo hipotetički. "Znači, to je poput posjedovanja CD-a, i kopiranja sam po sebi."
Sve ovo je uglavnom hipotetski
Vjerojatno ste ovdje počeli vidjeti obrazac. ROM-ovi su tako sive površine jer postoje potencijalne pravne obrane s obje strane - ali nitko do sada nije testirala ove argumente. Bambauer nije mogao ukazati ni na kakvu sudsku praksu posebno o ROM-ovima za videoigre, a uglavnom je samo ekstrapoliranje iz drugih područja internetskog zakona o autorskim pravima.
Ako je jedna stvar jasna, to je ovo: ako nemate zakonsku kopiju igre, nemate pravo preuzeti ga (da, čak i ako je izbrišete nakon 24 sata ili neku drugu glupost ).