Kako pokrenuti PC igre na rezolucijama veće od vašeg monitora s Supersamplingom

Sadržaj:

Kako pokrenuti PC igre na rezolucijama veće od vašeg monitora s Supersamplingom
Kako pokrenuti PC igre na rezolucijama veće od vašeg monitora s Supersamplingom
Anonim
Image
Image

Koja je idealna rezolucija za PC igru? Pitajte većinu igrača, a oni će odmah odgovoriti: "Koji god vaš monitor može podržati." To je očito rješenje - nakon svega, bilo bi teško imati smisla prikazati grafiku viši nego vaša oprema zapravo može izlaziti i vaše oči mogu vidjeti, zar ne? …Pravo?

Brzi premaz na Supersamplingu

Vjerojatno ne. Sada kada su programeri za PC igre postali stručnjaci za dobivanje svojih igara na 60 sličica u sekundi, čak i na srednjoj hardverskoj, pa čak i ispod 200 dolara grafičkih kartica postaju smiješno moćne i učinkovite, pojavila se nova tehnika kako bi igra izgledala bolje. Zove se "supersampling", među ostalim imenima, a osnovna je stvar da igra svoju grafiku rezultira rezolucijom iznad onoga što monitor može prikazati … a zatim ga smanjite na prirodnu rezoluciju vašeg monitora. Razne softversko rješenje za ovo su već neko vrijeme, no sada su grafičke kartice dovoljno snažne da bi se tehnika pretvorila u igre koje ga ne podržavaju.

Prednost je što "vidite" grafiku na mnogo višoj razini pojedinosti, izbjegavajući neke osnovne zamke kao što su nazubljeni poligonski rubovi i rasvjetni artefakti. U osnovi upotrebljavate grafičku snagu vaše grafičke kartice za prikazivanje slika na mnogo većoj razlučivosti od vaših očiju na zaslonu, što uzrokuje razne suptilne ali ugodne dodatke na način na koji se pojavljuju poligonalni rubovi i svjetlosni efekti. To se može postići na druge načine sa složenijim anti-aliasing tehnikama, ali GPU-ovi sada imaju dovoljno sokova da se oslobode subtletyja i samo prikažu stvari iza scene. Snažan je, naravno, da vaša grafička kartica mora raditi na tome da će grafički prikazati super-visoku rezoluciju, a zatim uzorkovati sliku kako bi ga uklopila na vaš zaslon … što može učiniti igru koja se kreće ispod 60 okvira u sekundi (ili bilo što drugo brzina osvježavanja vašeg monitora je), što vam daje smanjenje povrata u smislu vizualne izvedbe.

Image
Image

Ovdje je Overwatchlik se prikazuje standardno, rezolucija zaslona na lijevoj strani i 200% super uzorkovanje na desnoj strani. Oba se prikazuju na 1080p, maksimalnoj razlučivosti mnogih standardnih monitora. Ali slika s lijeve strane se prikazuje u motoru igre na 1080p, dok je slika s desne strane prikazana na 4K (3840 × 2160). Imajte na umu glatke, manje zupčaste linije na rubu izvedenih objekata poput Lucioovih naočala i ravnomjernijom prijelazu sjena i tonova kože. I predvidljivo, promatrao sam znatno niži framerate dok je igra vodila na 200% svoje normalne razlučivosti, spuštanje dolje u 40 i 30s tijekom složenih bitke scena, gdje je prethodno igra vodio na stijeni stabilan 60fps.

Rezultati primjene tehnika super uzorkovanja mogu varirati od sustava do sustava, pa čak i od igre do igre. Opći konsenzus među entuzijastima koji rade na izvođenju performansi koji koriste tu tehniku je da je to najbolje za starije PC igre ili niske konzole za konzole, koje obično ne zahtijevaju punu snagu vašeg računala za igru, a ponekad i nedostatak složenijih opcija za anti-aliasing, Te igre mogu nositi 60 okvira u sekundi čak i kada su previše renderirane. Također je izvrstan alat za snimanje umjetničkih ili zanimljivih snimaka zaslona ili snimanje visokokvalitetnih videozapisa, ako ste u tome.

Evo prilično dobar primjer finih detalja koji se mogu dodati umjetnim povećanjem razlučivosti, u ovom slučaju putem vlasničke virtualne super rezolucije AMD-a.

Postoje dva osnovna načina kako to možete postići: kroz program vozača grafičke kartice ili kroz igru. Imajte na umu da samo nekoliko igara trenutačno podržava drugu opciju. Preporučujemo da pokušate i ako su vam dostupni.

Prva opcija: Omogućite višesampling putem grafičke kartice

Ova metoda će prisiliti sam Windows da bi slike na veću razlučivost nego što bi inače bile moguće.

NVIDIA grafičke kartice

Za vlasnike NVIDIA GPU-a otvorite NVIDIA upravljačku ploču, a zatim kliknite na "Podešavanje veličine i položaja radne površine". Provjerite je li opcija "Poništi način skaliranja postavljenog za igre i programe" u odjeljku 2 označena.

Sada kliknite na "Promijeni razlučivost" ispod stupca "Prikaz" na lijevoj strani. Kliknite "Prilagodi", a zatim "Izradi prilagođenu rezoluciju".
Sada kliknite na "Promijeni razlučivost" ispod stupca "Prikaz" na lijevoj strani. Kliknite "Prilagodi", a zatim "Izradi prilagođenu rezoluciju".
Želite napraviti novu skaliranu razlučivost koja je veća od prirode, ali vage s omjerom vašeg monitora: 16: 9 za većinu širokih zaslona, 16:10 za neke rjeđe "pro" zaslone i 4: 3 za starije LCD i CRT monitore, Na primjer, ako vaš redovni monitor ima rezoluciju od 1920 × 1080 (što je omjer 16: 9), možete dodati novu razlučivost na 2560 × 1440 ili ga baciti do pune rezolucije 4K na 3840 × 2160, oba od kojih su također 16: 9 omjeri.
Želite napraviti novu skaliranu razlučivost koja je veća od prirode, ali vage s omjerom vašeg monitora: 16: 9 za većinu širokih zaslona, 16:10 za neke rjeđe "pro" zaslone i 4: 3 za starije LCD i CRT monitore, Na primjer, ako vaš redovni monitor ima rezoluciju od 1920 × 1080 (što je omjer 16: 9), možete dodati novu razlučivost na 2560 × 1440 ili ga baciti do pune rezolucije 4K na 3840 × 2160, oba od kojih su također 16: 9 omjeri.
Kliknite "test" da biste vidjeli hoće li vaš monitor prihvatiti novu razlučivost - neki neće, samo prikazuju prazan zaslon ili poruku o pogrešci.Ako je to slučaj, više ste ili manje od sreće i morate nastaviti do odjeljka koji se odnosi na igru u nastavku.
Kliknite "test" da biste vidjeli hoće li vaš monitor prihvatiti novu razlučivost - neki neće, samo prikazuju prazan zaslon ili poruku o pogrešci.Ako je to slučaj, više ste ili manje od sreće i morate nastaviti do odjeljka koji se odnosi na igru u nastavku.
Image
Image

Ako je test uspješan, sada ćete imati novu opciju rezolucije u postavkama zaslona sustava Windows (desnom tipkom miša kliknite radnu površinu, a zatim kliknite "Postavke zaslona"). Jednostavno možete postaviti razlučivost veću prije početka igre i po potrebi podesiti rezoluciju renderiranja. Imajte na umu da je pomoću NVIDIA upravljačke ploče moguće dodati više prilagođenih rezolucija u sustavu Windows.

AMD grafičke kartice

AMD-ova implementacija tih tehnika naziva se "Virtual Super Resolution". VSR je podržan na Radeon HD 7790 GPU-ima i noviji, pri različitim poboljšanim rezolucijama koje se mijenjaju ovisno o raspoloživoj snazi vaše kartice - Radeon R9 serije mogu rješavati virtualne rezolucije do 4K.

Implementacija AMD-a također je malo više user-friendly od NVIDIA-a: samo otvorite program Radeon Settings, kliknite na "Display", a zatim prebacite opciju "Virtual Super Resolution" na "On". Igre bi tada trebale biti prilagođene rezolucijama koje su veće od maksimalne rezolucije sustava Windows bez utjecaja na stvarne postavke sustava.
Implementacija AMD-a također je malo više user-friendly od NVIDIA-a: samo otvorite program Radeon Settings, kliknite na "Display", a zatim prebacite opciju "Virtual Super Resolution" na "On". Igre bi tada trebale biti prilagođene rezolucijama koje su veće od maksimalne rezolucije sustava Windows bez utjecaja na stvarne postavke sustava.

Moguće je primijeniti različite rezolucije i omogućiti ih u sustavu Windows na nepodržanim Radeon karticama, ali je puno teže i dugotrajno, što zahtijeva uređivanje izravno u registru sustava Windows. Evo vodiča, ali budite oprezni.

Druga mogućnost: Omogući višestruko uzorkovanje u igri

Neke nedavne igre omogućuju prikazivanje elemenata igara na višoj rezoluciji od nativnog maksimuma. Točno mjesto postavke varira od igre do igre, no općenito je u odjeljku "Prikaz" ili "Grafika".

Ovdje je Sjena Mordora:

Image
Image

I Overwatch, ispod kartice "Napredno":

Image
Image

I u Batman: Arkham Knight.

Imajte na umu da se u sva tri gore navedena primjera prikazuju na monitoru 2560 × 1440. Ako vaša igra odbija prikazati iznad maksimalne rezolucije vašeg monitora (bez većih grafičkih ugađanja u odjeljku GPU), to ne podržava tu značajku.
Imajte na umu da se u sva tri gore navedena primjera prikazuju na monitoru 2560 × 1440. Ako vaša igra odbija prikazati iznad maksimalne rezolucije vašeg monitora (bez većih grafičkih ugađanja u odjeljku GPU), to ne podržava tu značajku.

Izvor slike: AMD

Preporučeni: